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S28 | Projekttag: Roboter

Der Projekttag bietet einen Einstieg ins Thema Robotik und einfaches Programmieren. Es kann je nach Altersgruppe und Themenschwerpunkt mit dem mBot oder mit Ozobots gearbeitet werden. Nach dem Kennenlernen des Roboters und seiner Bedienung programmieren die Schüler:innen unter Anleitung selbst. Dabei können sie auch gestalterisch tätig werden, um dem Roboter eine bestimmte Funktion zu geben. Am Ende des Projekttages präsentieren sie ihre Ergebnisse vor der Klasse.

Projekt-Details
Mädchen erklärt anderem Mädchen die Programmierung am Laptop
Mädchen programmiert Roboter mit Tablet
Junge schaut einem kleinen Roboter beim Fahren zu. Andere Kinder zeichnen Linien für Roboter.
Mädchen schraubt einen Roboter zusammen
Junge schaut auf einen blauen Roboter neben einem Laptop
Mädchen schaut einem kleinen Roboter beim Fahren auf Linien zu.

Informationen

Anmeldungen für dieses Projekt erfolgen per Mail.

Termine
nach Absprache
Zielgruppe
Klasse 2-13
Umfang
Projekttag: 1 Tag à 4,5 Zeitstunden
Ort
meredo oder Schule
E-Mail
schulprojekt@meredo.de
Ansprechpartner
Benjamin Graf-Kubel

Vermittelte Fähigkeiten

  • Grundverständnis für Programmieren​

  • Zusammenarbeit im Team​

  • Planung und Umsetzung eines Kleinprojektes

Partizipationsanteile des Projektes

  • Wahl und Planung eines eigenen Kleinprojektes​

  • Kreative Umsetzung als Gruppe

Fächerbezug

Integration in alle Fächer möglich, außer Sport​

Benötigte Ressourcen von der Schule

  • Nach Möglichkeit 1 PC Raum​

  • Computer oder iPads für eine Klasse​

  • Ggf. Material, je nach Kleinprojekt​

  • 1 anwesende Lehrkraft​

Projektübersicht (Grobablauf)

  • Kennenlernen des Roboters und der Programmieroberfläche​

  • Einstieg in die Programmierung mit einzelnen Befehlen​

  • Erstellen eines eigenen Kleinprojektes​

  • Ausprobieren und Vorführen des Kleinprojektes in der Großgruppe​